使用指南

如何用照片制作像素风游戏角色(精灵图)

一位穿粉色上衣和宽松牛仔裤的女性全身照
这张照片
同一位女性变成透明背景上的像素角色
变成这个精灵图(164x164)

右图是应用导出的 Aseprite 文件,放大了 4 倍。棋盘格是透明背景。

免费版导出的 PNG 带有一个小小的 PIXELME 标记。Pro 版保存时没有。

  • 透明背景
  • 164x164,14 种颜色
  • .aseprite 或 PNG,1 倍到 4 倍

在 PixelMe 应用里选一张照片,移除背景,修掉多余的像素,然后导出透明背景的 PNG 或 .aseprite 文件。可以用作游戏角色精灵图或头像。一张照片对应一个静态精灵图,不是动画。

你会得到什么

Aseprite 文件
164x164 画布,单图层,索引色:14 种颜色加透明。角色本身是 53x155 像素。
PNG(1 倍)
164x164,背景透明。免费版会在右下角加一个小小的 PIXELME 标记。
导出精灵图的头部和肩部放大 8 倍,每个像素清晰可见
同一个精灵图放大 8 倍:每个像素都能在应用里修改。

用你自己的照片试试

三步做出精灵图

红圈标出的是要点击的位置。

1选 Fine 并移除背景后转换

在主页点击“创建像素艺术”,选择照片。把“尺寸”设为 Fine (1),再打开“移除背景” (2)。然后点击“像素编辑” (3)。

应用的转换结果,Fine、“移除背景”和“像素编辑”被红圈标出
(1) Fine → (2) “移除背景” → (3) “像素编辑”

2修整像素

编辑器用网格显示每一个像素,透明背景是棋盘格。用画笔、橡皮擦或填充工具修掉多余的像素。这里编辑器显示 15 种颜色:14 种颜色加透明。完成后,点击右上角的保存按钮。

像素编辑界面,角色在透明背景上,保存按钮被红圈标出
保存按钮

3导出 Aseprite 文件或 PNG

导出 Aseprite:保存 → “打印 / 在图案应用中打开” → “Aseprite”,然后选择 .aseprite 文件的保存位置。

导出 PNG:保存 → “保存到相册”。在“导出大小”中,1x 保持原始尺寸(这里是 164x164);其他选项(2x 到 4x,宽或高 512 或 1024)会放大。

导出面板,Aseprite 被红圈标出
Aseprite
“文件”应用的保存界面,保存按钮被红圈标出
保存 .aseprite 文件
“保存到相册”面板,导出大小菜单和保存按钮被红圈标出
(1) “导出大小” → (2) 保存

在应用里试试这些步骤

小技巧

照片
选一张能看到整个人的照片。示例是白色纯色背景下的全身照。
尺寸
对这张全身照来说,Fine(精细)能让脸和衣服保持清晰。Coarse(粗略)的像素更大、更少,脸基本丢失了(下图:应用的结果,已裁切)。
风格
开始编辑之前,先在“风格”一行里试几种风格。
应用 Fine 的结果:脸和衣服清晰可辨
Fine(精细)
应用 Coarse 的结果:像素更大,脸基本看不清
Coarse(粗略)

在应用里制作你的角色

★★★★★

用软件有一段时间了用来辅助我的像素创作,遇到问题反馈回复很积极的,问题也会解决,真的很用心的开发者。

原神高手631(App Store 评价)

★★★★★

可以自己修改就很人性化。

鲤子苦抹茶(App Store 评价)

★★★★★

真的很好用,如果能一次性买断就太好了。

qinxian1234(App Store 评价)

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